VB.NET2008程式設計 第 14 次上課(已授權湜憶電腦)
程式已經進入實作題目的階段,程式是很需要時間練功的,
幾個圖學回家有重複看影音,因此除了可以學會老師的範例之外,
也能針對老師出的題目,做出要的結果,如將擲骰子遊戲,
原本只有三顆骰子,但一般擲骰子就有4顆,
還有很多遊戲規則要知道的,如四顆都不一樣就沒點,要重擲,
還有四顆都一樣就全拿了,兩顆一樣,另兩顆三點,就輸了,
此外還有很多規則,但要寫成程式可不容易,
但只要學會老師上課的程式,再改成程式需要的部份,就可以寫的出來。
之後也補充傳參數的範例,這方面很難懂卻很重要,
程式累積不易,但按部就班一定學的會。
吳老師 99/07/08
課程內容如下:
01猜數字遊戲結束01
01猜數字遊戲結束02
02同學分享擲骰子遊戲說明01
02同學分享擲骰子遊戲說明02
03擲骰子程式修改說明01
03擲骰子程式修改說明02
04擲骰子程式修改說明&行號&傳參數01
04擲骰子程式修改說明&行號&傳參數02
05擲骰子程式修改說明&說明IF的簡寫法
06記憶力大考驗的程式修改建議01
06記憶力大考驗的程式修改建議02
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此影音課程謹提供本班學員復習用,非必須提供課程之服務,
全部完整影音已授權湜憶電腦影音教學使用,若需完整影音,
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